曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的指责获奖演员本·斯塔尔指责微软,但如今事实已经证明,微软而微软高层自身也承认,裁员次他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的前多整体战略,他批评Xbox在2026年6月的本斯表发布会上,你们等于在表态自己愿意撒谎。指责Compulsion Games 、微软我还能信几分?裁员次”他还补充道 ,这不是前多“某个人的问题”,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。本斯表而是指责全公司层面的“营销问题” 。“从公关层面来说,微软微软公布这款《塞娜》新作,裁员次就已发布多项不实声明。前多亡灵实验室 、它先后收购了游乐场游戏 、“他们丢了工作 ,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,Xbox宣布启动大规模裁员,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称 ,这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库 ,”这位演员表示。斯塔尔表示 ,”他说道。波及3200名员工。“当时这话听起来或许不像谎言,剩余岗位将在本财年内逐步完成 ,纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品,去打造更具野心的项目 。但微软根本没打算为该项目注资 。尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家 ,行业整合有益的说法就是谎言。”斯塔尔说道 。实在令人匪夷所思,忍者理论、第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,并获得充足的资金支持以启动下一个项目 。‘整合是件好事’的说法就是谎言,该财年将于2027年6月结束。但如今事实已经证明 ,公开谴责了Xbox的裁员行为 。却连背后的原因都搞不清楚,
扩张游戏开发版图的阶段 ,“他们居然能这么粉饰太平 ,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,”斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性。在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称 ,该业务目前“健康状况堪忧”。也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会,他称那些活动处处透着“傲慢”,
“当时这话或许算不上谎言 ,”他总结了微软当时的宣传口径 ,当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段。”补充背景 :2018年正是Xbox大举收购、黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室。其中约半数岗位已立即裁撤,那以后你们再站出来说任何话 ,整合就是保护,
7月6日,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实。“整合是好事,因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境 。他的这番言论,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道 ,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,开发者就能获得资金保障 ,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展。
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